Half-Life: Suddenly Dead

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Les dernières nouvelles du mod:

 
 

 
 
Arrêt du projet ?

Suite a la dispertion (voir disparition pour certains) de la quasi-totalité de l'équipe du mod et du fait qu'il est resté suspendu pendant si longtemps, qu'a été décidée la:


 
  Suspension du projet "Half-Life²: Suddenly Dead" !  
 


De plus, il est quasiment sûr que le développement ne sera pas repris ultérieurement...


Les raisons sont diverses et, si j'ai le temps, je passerais les écrire d'ici deux semaines.


Et encore merci à tous ceux qui nous ont soutenus pendant plusieurs années !!!
(Principalement du côté de HalfLifeDesign/GamesDesign ! Qui, au passage, est aussi un peu mort en ce moment...)

 
 
  IMPORTANT
Info de Elektordi
Concerne: IMPORTANT
28/03/2006 00:13:08
 
 

 
 
Un petit nouveau...

Aniki vient de rejoindre la "Suddenly Dead Team" en tant que modelleur !


La page d'équipe sera bientôt mis à jour...

 
 
  Team
Info de Elektordi
Concerne: Team
25/08/2005 20:07:06
 
 

 
 
Version Alpha 0.2 dispo !!!

La version 0.2 (alpha) du mod est dispo en interne !


[Pour la team / les testeurs intéressés]: Si vous la voulez, demandez-la moi sur MSN...


Elle fait 4 Mégas et le fgd fait 2Ko


Vous l'aurez compris... C'est pour que les mappeurs commancent leur boulot !!! :-D


Au travail !


Des screens publics seront dispo prochainement...

 
 
  Relase / Sortie
Info de Elektordi
Concerne: Relase / Sortie
26/02/2005 18:35:23
 
 

 
 
Disponibilité du Source SDK

Le SDK de HL² a enfin été rendu public. Le developpement du mod devait bientôt redémarer...


Je demande à toute la team de passer sur le forum privé pour vérifier ce que l'on a a faire !


Vive Suddenly Dead !!!

 
 
  IMPORTANT
Info de Elektordi
Concerne: IMPORTANT
02/12/2004 13:29:44
 
 

 
 
Compte-rendu Mod Party

[Err. parser] (Ce lien devrait quand même fonctionner...)

Le résumé de la mod party est dispo sur hld.

Pour sdead, Ertai a écrit:

Suddenly Dead présenté par Elektordi.
Nous avons eu droit a une présentation très détaillée du projet mais comme le dis Yvain dans son compte-rendu, le projet est encore peu avancé.
Le but est simple : survivre. C'est en effet un "Last Man Standing". Pour celà, vous disposez de 20 à 30 points a répartir dans les compétences suivantes : Chance, Blindage, Voleur, Agilité, Endurance, Force, Perception, Précision et Discrétion. Vos armes en début de partie vous sont attribuées au hasard un peu a la manière d'un Battle Royal, si vous avez de la chance, vous avez une grosse arme, sinon, il faudra ruser.
 
 
  Le Mod en Général
Info de Elektordi
Concerne: Le Mod en Général
05/07/2004 15:16:08
 
 

 
 

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